Geht Star Citizen das Geld aus?



Geht Star Citizen das Geld aus?

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News-Themen am 18.10.2024:

00:00 – Themenübersicht
00:39 – Star Citizen – Geht CIG das Geld aus?
03:09 – Subnautica 2 – Endlich richtig angekündigt
03:54 – Cronos: The New Dawn – Neues Horror-Spiel von Bloober Team
05:01 – FBC Firebreak – Control-Koop-Shooter angekündigt
06:28 – Arma 4 – Release-Zeitraum bestätigt
07:24 – Project Ethos – Neuer Extraction-Shooter von 2K Games angekündigt
08:36 – Analogue 3D – 4K-N64 offiziell vorgestellt
09:36 – Microsoft Flight Simulator 2024 – GameStar-Sonderheft jetzt bestellen
10:08 – Verabschiedung

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Reportage von Insider-Gaming zu Star Citizen:

12 Years and $700 Million Later, What’s Going on With Star Citizen’s Development?

Michi auf Threads & Insta:
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#GameStar #News #StarCitizen

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30 comments
  1. Ist das nicht exakt die gleiche News von 2016, hat Henderson hier exakt die gleichen Mitarbeiter von 2016 befragt?
    Also SC sollte ja schon seit 8 Jahren pleite sein und auch die Engine galt damals schon als totaler Müll.
    Blöd nur das aktuell keine Engine der Welt so Leistungsfähig ist wie die Star Engine im Bezug auf Open Worlds, auch nicht die UE5 und CIG ist dieses Jahr wieder auf Rekordjagt bei den Einnahmen.
    Sehr merkwürdig auch das der Artikel genau vor der CitizenCon erscheint, als wenn da jemand die Gelegenheit nutzen wollte bevor es zu viel gute Nachrichten geben könnte.

  2. Project Ethos ist doch blos schonwieder ein quirky, edgy und bunter shooter… ich hab so die schnautze voll von dem knallbunten happy müll mit irgendwelchen heros der Control Shooter sieht auch schon so aus genau der selbe beknackte bunte Müll…

    Wann nehmen sich solche Shooter malwieder ernst? Ernstes Character design… Ernste Sprüche wenn überhaupt… düsteres Design…

    Seit Jahren kommt fast nurnoch son knallbunter cringy müll raus ich bin langsam am durchdrehen… wo bleiben qualitativ hochwertige ernste immersive shooter????

    Concord
    Battlefield 2042
    Jeder neue COD Teil
    The Finals
    XDefiant

    Ich könnte hunderte auflisten es nimmt kein Ende obwohl der Narkt bis oben dicht ist mit der knallbunten scheiße…

  3. SC ist auch ein fast unmögliches Game. Bin sehr früh eingestiegen in das Game, also so ab Jahr 5 😀
    Roberts als Visionär ist wie Musk, grandios in seiner Träumerei, positiv gemeint, denn nur durch solche Menschen entstehen Unmöglichkeiten und Innovation.
    Aber das ganze ist immer mit High Risc und zuviel Geld verbunden. In der idologischen Unternehmesphilosophie fehlt halt immer eines… der ökonomische Background.
    Der hält sich nur dank von "Spenden" der Gläubiger. Genau wie Musk das nötige Kleingeld bekommt. Und das kommt nur so lange rein, bis das Personal resigniert und die Glaubensgemeinde aussteigt. Hohes Risikoinvest.

    Schade das eine Engine immer älter wird, die Mods immer komplexer. Aber ich hoffe weiterhin, das ich irgendwann mit Kumpels spielen kann, die eigentlich nur Shooter zocken und mit Weltraum nix anfangen können, ich mich um den Weltraumkram kümmere und sie zu Missionen fliege, wo jeder Gamer einfach das zocken kann im SC Universum was er gerne mag, alle Genre Gamer in einem Spiel vereint. Wäre echt geil.

  4. Das habe ich vor zwei Jahren schon geschrieben wenn wundert es !!?? Wenn man sich dermaßen aufbläht , das kann nicht gut gehen längere Zeit !!! Die IAE Kaffee Fahrt kommt ja bald wieder, dann gibt´s wieder frisches Geld für den Trockenen Robert… Letzt endlich wird CIG Bankrott gehen oder auf ein paar Männchen und Weiblein reduzieren…Oder sich ELON ins Boot holen , der hat ja Knete genug , und dafür kann sich Musk in SC unsterblich machen.. Mit einem eigenem System 🤑🤑🤑🤑 Das MUSK-System , wo es von Banditen und Mördern nur so wimmelt und der Oberboss Elon vergib "Elite" Aufträge das wäre doch was 🤣🤣🤣

  5. Naja Robert könnte auch Lizensen verkaufen für game Mechaniken die es in star citizen gibt, das andere publisher diese auch nutzen dürfen, alleine das Modell für Planeten rendering aus dem All heraus dürfte doch einige interessieren

  6. Ach das geht runter wie Öl.Mir war eh schon lange klar, das SC irgendwann gegen die Wand fährt.Und ich freu mich schon riesig auf den Tag an denen sie den Laden zumachen.
    Dann gibts bittere Tränen der ganzen Fanboy´s.Ach wird das herrlich 😆😆😆😆

  7. Chris Roberts verbrennt Millionen mit einem Space Game und bekommt es einfach nicht fertig. Irgendwann springt Microsoft ein, „entfernt“ Roberts und bringt die Entwicklung zeitnah zu Ende. Kommt das irgendwem bekannt vor? 😛

  8. Star Citizen ist Scam. Die haben 700 Mio Dollar eingesammelt für ein Spiel, was noch nichtmal den Beta-Status hat. Chris Roberts verarscht alle. Aber Hauptsache wieder irgendwelche Schiffe für 3000$ auf der CitizenCon verkaufen…

  9. inzwischen lass ich echt die finger von mp-spielen. alles nur noch kopie von kopie von kopie. statt inovation werden mp a und mp b zusammengeführt und das nennt man dann aaa. die studions dahinter sind meistens auch richtig schlecht in allen belangen(vor allem bei der belegschaft). toll das es indis gibt, die szene wird auch immer relevanter, wärend die meisten großen namen voll gegen die wand fahren.

  10. Also nach außen hin hat man ja durchaus den Eindruck, dass lediglich immer wieder neue Schiffsmodelle veröffentlicht werden. Deren Menge ist ja praktisch wirklich nicht mehr zu überblicken. Das, was die Spieler sich aber eigentlich erhofft haben, ein gigantischer Weltraum, mit unzähligen Systemen und Planeten, Monden usw. bleibt dazu im Vergleich wirklich ganz schön auf der Strecke. Vor allem aber habe ich Sorge, ob die Spielmechaniken denn letztlich überhaupt wirklich rund laufen … ob sie auch tatsächlich Spaß machen … "Spannende Dogfights und Weltraumschlachten" – diese sollten doch der eigentliche Kernpunkt eines Spiels, in der Tradition von Star Wars und Wing Commander, sein … Aber gibt es diese bisher?!? Im Jahre 12 der Entwicklung?!

    Ich glaube dann auch, dass die Zeit allmählich knapp wird. Versprochen wurde den Spielern damals ein "technisches Meisterwerk", welches sich endlich auch mal wieder an den Grenzen aktuellster PC-Hardware orientieren wird, und nicht an den eingeschränkteren Möglichkeiten von Spielekonsolen.
    Spätestens mit der nächsten Konsolen-Generation wird Star Citizen dieses Versprechen aber wohl nicht mehr einhalten können. Schaut man sich die Grafikpracht, z.B. von einem heutigen Assassins Creed an, dann ist Star Citizen in technischer Hinsicht, zumindest in Teilen schon jetzt ins Hintertreffen geraten.

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